전체 글 모음
CSS 그리드를 이용한 반응형 카드 레이아웃 만들기
CSS Grid를 활용한 반응형 카드 레이아웃 만들기 튜토리얼. 간단한 HTML과 CSS로 유동적인 웹 레이아웃을 쉽게 구현하는 방법을 알아보세요.
자세히 읽기장고 신고 기능 만들기
포럼에 필수인 신고 기능 구현 방법을 소개한다. 간결하게 설계된 신고 모델을 통해 글과 댓글을 효율적으로 관리하고, 사용자 신고로 안전한 커뮤니티 환경을 구축해본다.
자세히 읽기플러터 pubspec.yaml과 Xcode의 버전이 일치하지 않을 때
pubspec.yaml에 입력한 버전과 Xcode에서 아카이브 시 빌드의 버전이 다른 경우, 해결 방법입니다.
자세히 읽기'앱을 빌드하다'의 뜻
앱 개발에서 '빌드'란 무엇일까요? 안드로이드와 iOS에서 번들 파일을 빌드하는 과정과 차이점을 알아보고, 빌드 자동화 및 최적화 팁을 소개합니다.
자세히 읽기플러터 안드로이드 앱 배포
앱 배포 전 체크리스트와 서명 과정, 키스토어 생성 및 Gradle 설정 방법을 안내합니다. 앱의 릴리스 빌드 생성 및 구글 플레이 스토어 배포 과정을 자세히 설명합니다.
자세히 읽기Provisioning Profile 생성하기
iOS 앱 배포와 테스트를 위한 Provisioning Profile 생성 및 등록 과정입니다. Xcode와 애플 개발자 계정을 통해 프로파일을 설정하고, 각 디바이스에서 앱을 테스트하는 방법을 정리했습니다.
자세히 읽기디바이스 등록하기
iOS 앱 테스트를 위해 UDID(Unique Device Identifier) 등록 과정을 정리했습니다.. UDID는 각 iOS 기기를 고유하게 식별하며, 테스트를 위해 필수적으로 등록해야 하는 중요한 정보입니다.
자세히 읽기앱 스토어 번들 ID (앱 ID) 생성하기
iOS 앱 배포를 위한 App ID 및 번들 ID 등록 과정 가이드. 애플 개발자 계정에서 고유한 번들 ID를 설정하고 앱의 식별자와 서비스를 구성하는 방법을 정리했습니다.
자세히 읽기CSR 생성하기
iOS 앱 배포를 위한 CSR 파일 생성 및 인증서 등록 과정을 소개합니다. 키체인 접근 앱을 이용한 CSR 생성부터 애플 개발자 계정에 인증서 등록까지의 단계를 정리했습니다.
자세히 읽기플러터 버전 업그레이트
lutter SDK를 최신 버전으로 업그레이드하는 방법과 과정 중 발생할 수 있는 의존성 충돌, Deprecated API 문제 해결 방법을 단계별로 정리했습니다.
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